位置差异,第一场并未有发生国与国之间的冲突。

    第一场的时间的两个月结束,任务结束后,即便各国之间有所差异。但整体来说巨大的积分奖励使得各国的资源等危机得到了缓解。

    各个国家也因此尝到了甜头,随着一个月的休整时间过去,第二场任务开始,某些国家的成员换了一批。大部分国家选择使用“指定选人卡“来替换掉队伍里较为短板的人。

    即便积分不够使,但所有国家都会做出决定换掉上一场表现最差的人。

    第二场任务选手们被分配在同一个世界,文明进程是相当于蓝星千年前的封建时代。

    然而这个时候,某些人心里所隐藏的坏心思就显现了出来,他们将自己国家的选手或买通或威逼,开始对着现实中与他们不对付的国家下手。

    即便这对他们一点好处都没有,结果就是多个国家在第二场任务里一无所获,甚至存在一些选手丧生于任务世界。

    这个时候人们便意识到了小队成员的死亡所带来的后果是多么严重,看看那个选手死亡的国家就知道了,所有国民就好像被是释放了一个群体法术,每个人都变得很痛苦。

    强壮的人还好,基本就是挨了一记重拳的感觉,可那些身体差或当时因伤病处在生死边缘的人又或是老年人和孩子,很多人没能扛下而死亡了。

    这让所有选手都感觉到了危险,现实里的国家民众们也毛骨悚然。

    而始作俑者却依然挣得盆满钵满,所有人都知道是他们干的,但是却没人能够制裁他们。

    第二场任务世界结束之后,龙国与熊国代表在联合大会上怒斥某些人的行为。

    但那些个国家又怎么会管呢,他们的高层以及背后的草纵者可吧不得这个世界上的人多死点,要不是自己与本国绑在一块,他们都想让自己国家的选手当场去世。

    如今这帮人开始演红着龙国的收益,与其他各国不同,龙国某些天赋是刻在骨子里,流在血叶里的,这使得龙国在古代社会发展得相当厉害,龙国也是第二场中积分最高的国家。

    然而这些加些家伙想要不顾一切得打击龙国,于是便有了第三场的晴况。

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