提升自身属幸便宜得多,玩家属幸包括体质,肌柔强度,细胞活力三个维度,初始属幸均为10。

    十点积分提升一点属幸,一个玩家达到全属幸20需要300积分,而一把5积分的火药手枪就能杀死这个玩家。

    为了游戏平衡,科技武器就会有许多限制。

    一般来说一场游戏的主线任务奖励的积分是参与玩家人数的十倍,完成主线任务的玩家会平分游戏奖励点数,积分账号绑定不可交易。

    休闲玩家参与的小型场景范围很小,人数更少奖励也很少,而高级玩家则大多属于某些大型组织,主要集中在超过千名玩家参与的大型场景中。

    在无限恐怖中,玩家的任务一般只有自己知道,玩家不可组队且无法查看其他人的信息,玩家间是可以互相伤害的。

    这意味着在游戏中玩家即使任务相同也不可信任,因主线任务奖励而互相猜疑、背叛在游戏中是家常便饭。

    “王子运进去肯定会救人,主线任务1。”李恒对着主神大光球说道。

    “滴——确认接受主线任务1。是否开启场景?”

    “开启场景,邀请王子运。”

    “滴——玩家已接受邀请。场景已开启,正在等待玩家加入。”

    大光球前跳出《世界大战》的电影海报,上方则是“2/50”的白字,随着玩家的加入数字不断跳动。

    片刻之后,大光球的声音响起:“主线任务一38人,主线任务二10人,主线任务三2人,是否开启游戏?”

    “开启。”

    “场景开启,祝您游戏愉快。”

    李恒身前的主神大光球消失在黑暗中,周围一阵光点闪烁,数秒后李恒便来到了一座世纪之初的欧美小镇上。

    周围都是老旧的砖瓦房,路边停靠的都是仍然靠汽油驱动的汽车。

    “准备时间2分钟,请设定虚拟形象并检查自身武器。10分钟后其他玩家降临。(友晴提醒:该场景中仅可携带50积分以下的道具。)”

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