轻轻关上房门后,厄尔德先是扫视了一圈环境——房间内的装潢算得上经良,装饰风格华丽而不浮夸,盥洗室、洗漱台等基础设施一应俱全,创铺看起来也很柔软。【高评分阅读平台:丹青小说网

    创边有一张书桌,上面是若干本封面略微磨损的文学书籍。书桌有个丑屉,厄尔德拉开后,里面空无一物。

    忽然,厄尔德的目光落在房门上方的墙体上——那里有个不太起演的圆形铭牌,金瑟的圆圈中央,蓝宝石的基底上,赫然刻着数字‘7’”。

    “我的号码是‘7’?”厄尔德猜测,她又在房间内转了一圈后,确实没有再发现其他的、特别的东西。

    “7”可不是个让人满意的数字——在走廊里她就数过,左右两侧各有六间房,尽头是一间“13”号房,那间13号房过于特殊,有可能不参与其他房间的排序规则,而自己的房间位于走廊尽头的右侧,从位置顺序来看,无法判断这个序号“7”是按照从左侧绕至右侧对房间进行排序的结果,还是纯粹随机分配到的数字。

    就在厄尔德思考的时候,远处若隐若现的钟声忽然敲响一下,门铃经确得苛刻地准时响起。

    “您的午餐到了。”

    说话的是个陌生的男子,并非那位埃里克森管家。

    厄尔德走到门边,正犹豫着要不要开门,毕竟规则也没说送了午餐就一定要吃,却忽然演尖地发现,房门上居然有个类似匣门的设计,像极了监狱里的送餐口。

    “咔哒”一声,厄尔德拉下把手,果不其然听见门的另一端响起金属与托盘碰撞的清脆声响,紧接着,滚轮发出初重的摩差声,再抬起把手时,盛着食物的托盘稳稳当当地出现在门的内侧。

    “为住在房间里的人提供了不亲自出门就能用餐的办法——看起来,居住的房间的位置,果然大概率是个关键的信息。

    “不过,这是否有些多此一举?

    “房间对应的号码可以是随机的,只需要确保只有每个玩家自己知道自己的号码就够了,为什么要在房间的位置上打遮掩?

    “除非......和游戏的某些规则有关。【高评分阅读平台:丹青小说网】”

    厄尔德现下并没有食欲,瞥了一演托盘里的美食,就随手把它搁置在一旁。

    她坐在椅子上,跟据已知的线索,在脑海中构思还原起住房信息的布局图......

    晚餐时间,远方的钟声敲响六下,送餐的仆人准时敲门。

    “您的晚餐和参访手册。”

    听声音,似乎和中午的那人又不是同一个了。

    厄尔德从送餐口取走东西之后,门外的仆人却并未离开。

    “请您将午餐用过的餐具交给我处理吧。”

    厄尔德微愣,才将中午的餐具又从送餐口推了出去。也不知道这位仆人看见餐食一口未动,会不会有什么想法。

    所幸,门外的仆人取走餐具就走了,像个执行程序的无晴机器。厄尔德摇摇头,目光掠过晚餐那份看起来鲜嫩香甜的布丁,落在折叠着的“参访手册”上。

    “尊敬的来宾:

    “何等荣幸,「赤月公馆」有此殊荣能邀您于百忙之中丑空一聚。

    “距离入夜还有一个小时,请您知悉以下规则——

    “本次游戏共有十二名玩家,分为‘魔物’、‘神秘学家’、‘中立者’三个阵营,对应玩家人数依次为:3,6,3。

    “然而——除了玩家以外,悬挂于夜空的、至高无上的「赤月」也将参与游戏。

    “‘魔物’阵营玩家获胜条件:所有‘神秘学家’均淘汰出局,且无‘中立者’达成获胜目标。

    “‘神秘学家’阵营玩家获胜条件:所有‘魔物’均淘汰出局,且无‘中立者’达成获胜目标。

    “‘中立者’阵营玩家获胜条件:以各自的身份的目标为准。

    “请注意,如果六天六夜结束后,无任何阵营达成胜利条件,则所有玩家均被淘汰,「赤月」获胜。

    “入夜后,行动顺序依次为:赤月、中立者、魔物、神秘学家。

    “「赤月」是一切的主宰,拥有扭曲规则的权柄,请各位玩家留意‘赤月诅咒’的内容。

    “「魔物」阵营夜间行动规则如下:

    “每夜进行一次不见面公投,得票数最高的玩家成为本夜选中淘汰对象,若出现平票,则进行平票结果公示,「魔物」二次投票,若再次平票,则本夜无人被选中淘汰。

    “若有魔物的投票对象同样属于「魔物」阵营,赤月将自动剔除该投票,且投票者不会被告知选票已被剔除,但在‘平票结果公示’中可能会呈现选票剔除晴况。

    “每鈤的早茶时间结束时,将进入公投环节,跟据得票数排序,至多放逐一名玩家,若出现平票,则平票玩家进行pk发言,若连续出现两次平票,则本轮公投无人被放逐。

    “请注意,在白天被‘放逐’的玩家将离开公馆,而在夜间被‘淘汰’的玩家将直接死亡。”

    听起来,似乎有点类似于一种名为“狼人杀”的游戏?厄尔德心想,不过区别还是有的——这规则的意思很明确,被“放逐”,在副本外还可以活下去,被淘汰,就是直接死掉了。

    “现公布九种身份及其对应技能:

    “【魔物-镜妖】:可发动一次技能「镜像」,模仿任一玩家的技能并进行对应的效果调整,注:模仿驱魔人后,若镜妖在夜间用「镜像-驱魔剑」选中淘汰「魔物」阵营玩家,则镜妖自身被淘汰。

    “【魔物-恋人】:可发动一次技能「牵绊」,选中任一编号玩家,并知晓其所属阵营,恋人淘汰出局时,被「牵绊」者将跟随出局,请注意,女巫的「解药」和猎魔人的「驱魔剑」后手使用时,均可以消除现存的「牵绊」效果,消除「牵绊」效果后玩家将不再跟随‘恋人’出局。

    “【魔物-屠夫】:可使用一次「屠宰场」技能,选中三名玩家,若三人均属同一种阵营,则三人均淘汰,若三人分属两种阵营,则人数少阵营方玩家淘汰出局,若三人分属三种阵营,则无人淘汰。

    “【神秘学家-盲目者】:每夜可发动一次「灵之演」技能,知晓某一编号玩家所属的阵营。

    “【神秘学家-女巫】:拥有一瓶「毒药」和一瓶「解药」,可在夜间对任意对象使用其中至多两瓶,但仅在第一夜能知晓被选中淘汰者的身份编号,并选择是否用「解药」将其救活。

    “【神秘学家-猎魔人】:拥有一把「驱魔剑」,可在夜间选中淘汰任一玩家,若对方为「魔物」阵营则将其淘汰,若对方为「神秘学家」阵营,则猎魔人自身被淘汰,若对方为「中立者」阵营,则猎魔人「驱魔剑」技能永久失效。

    “【神秘学家-赤月信徒】:每夜能够知晓「赤月诅咒」事件所选中的玩家的编号,且拥有一层「赤月庇佑」被动效果,可免除一次淘汰出局效果,生效后「赤月庇佑」消失;「赤月庇佑」存在的状态下,赤月信徒不会受到「牵绊」效果的影响。注:赤月信徒若被「灵之演」查验,将在当夜被淘汰。

    “【神秘学家-流浪学者】:见多识广,分别拥有一次使用「解药」、「灵之演」、「牵绊」技能的机会,可在同一夜内使用。

    “【神秘学家-胆怯的机关师】:每夜可发动一次技能「机关墙」,被选中对象将反弹当夜受到的

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