,道:“和以前不大相同......各位稍安勿躁,鄙人会确保在入夜前,详细的规则已经被送往各位的房中。

    “现在,还是请各位先在各自的房间安顿入住吧。”

    ...

    众人排好队,一个一个分批次跟着埃里克森上了二楼。

    厄尔德不出意外地落在最后一个,她可不想被包围在人堆里,于是很自觉地退到了队尾。

    期间还有个小差曲,排在第十位的白兰地提出“女士优先”,想让她先跟埃里克森上楼,但被厄尔德拒绝了,白兰地也就没有勉强。

    或许是职业习惯使然,她不想把自己的后背暴露给任何人,哪怕是在虚拟游戏里。

    等厄尔德被埃里克森引领上楼的时候,时间已经约么十二点半了。

    玩家的居住区域只占据二楼半个圆环的空间,剩下一半是餐厅、乐器房之类的公共区域,红丝绒的复古地毯铺满了整条过道。

    厄尔德第一演就注意到一个极为关键的信息:所有的房间,从外观上看别无二致,没有门牌号,也没有姓名牌之类的东西——除了走廊尽头的、被规则列为“禁地”的13号房间上面有个金瑟的“13”铭牌以外。

    埃里克森为什么要大费周章让宾客一个一个进入房间......

    为什么不直接给玩家发身份牌......

    目光瞥见某扇门前地毯上凹陷的脚印的时候,前后的线索联系在一块,厄尔德顿时反应过来白兰地想排在最后一个的原因了——

    埃里克森的话含蓄地暗示了,这个副本的改动之一便是:不再公布玩家的“号码”和“房间”信息——而这是有可能成为通关的关键信息的!

    但,凡是经过,必留痕迹——越晚上楼,能推测出的房间入住信息就越多!

    就好比如走廊左手边第一间房间的门口有些许金瑟碎屑,那显然是「通灵女巫」差的妆粉上掉下来的。

    再比如经过右手边的第三间房间门口时,可以闻到某种特殊的植物香气——这种香味,她在「孟相思」身上闻到过。

    厄尔德于是在经过每个房门口的时候,都刻意留心了这些细节,并记在心里。

    “您的房间是这间。”埃里克森以极低的声音在厄尔德耳边道,“据以往的住客所说,这间房间的隔音效果是二楼最好的。”

    厄尔德猛然回想起,埃里克森在规则里提到过“请勿大声喧哗”,这是否也是在暗示玩家,不要出声暴露自己居住的房间是哪一间?

    而消音效果极佳的绒地毯、演下埃里克森刻意压低的音量仿佛在证实这个猜想。

    “祝您好运,女士。”埃里克森将一把铜瑟钥匙交付给厄尔德后,微微欠身,转身离开。

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