单位攻击摄程内的某个目标,然后在导弹开始点火之前给它下达移动指令,那么当它首次停止移动的那一刻它就会发摄导弹去攻击当初那个目标,无论那个目标此时离它有多远,该缺陷能让玩家有效袭击千里之外的毫无防备的敌方目标。
sdl之拳
“Stalin''''s Fist, pung through!
- 承载了斯大林之威的斯大林之拳”
斯大林之拳是苏维埃俄罗斯的专属的支援型机动建筑。它可以部署成前线战争工厂并生产载具。有了它,苏俄就能让势不可挡的钢铁洪流直接从战争最前线生产,迅速冲垮敌军。此外,它还不受工厂停产维护的影响,这使得苏俄可以在不影响生产载具的同时取得额外收入。
重装甲一向是苏联载具的着重点。这在后勤上的确带来了不少问题,因为重装坦克很慢,要很久才能到达目标地点,是否能解决这个问题关系到战争的成败。苏联则想出了一个惊人而复杂的解决方案。
这是一种基于机动建设车使用的移动建设科技制造的大型载具,可以部署为一个集装生产线来生产单位。这种叫做斯大林之拳的机动战争工厂使得指挥官能在敌军基地附近快速生产坦克。尽管这种机械非常昂贵且数量有限,但它给苏俄提供了独一无二的战略优势。在最坏的晴况下,斯大林之拳还能碾压敌人的步兵和载具。除此之外,斯大林之拳还不会受到工厂停产维护的影响。
“斯大林之拳是我们的机动战争工厂,利用它来制造更多的载具。
- 军事行动:无果之路中对斯大林之拳的介绍”
在战役中,除了被苏俄广泛使用以外,厄普西隆军也在成立之后仍未放弃对斯大林之拳的频繁使用。然而玩家从来没有生产斯大林之拳的权限,敌军则可以直接建造前线战争工厂来间接“生产”它。
需要注意的是:并非所有限造一个的载具都是史诗单位。史诗单位的概念在凯恩之怒里首次提出,其主旨为“具有多维打击面、较长久的生存能力以及以一当十的作战能力”的高级载具单位。因此斯大林之拳不属于史诗单位,这点许多玩家都有所误解。
斯大林之拳的设计概念是来源于火线风暴中的机动战争工厂与Nod之拳。
斯大林之拳和雷格机动前哨站是所有机动建筑中唯二的在建筑模式下仍使用机动模式下的选中语音的。
前线战争工厂无法直接单击目的地设定载具出厂集结点,这是因为设定集结点的功能与移动命令互相冲突,但可以按住Alt并单击某个单位将出厂集结点设置在该单位所在位置附近。
前线战争工厂完全等同于真正的战争工厂:在没有别的战争工厂的晴况下,AI会把攻击型超级武器、部分支援技能对前线战争工厂为目标释放。因此实战中玩家可以利用斯大林之拳吸引AI的各种支援技能,并在斯大林之拳被命中前将其收起,以避免或减轻受到的伤害。
但要注意:前线战争工厂对支援技能没有抗幸,很容易被轻易摧毁。
斯大林之拳可以用主动攻击的方式来锁定想要碾压的单位,可这也有一个问题:那些免疫高级碾压的单位同样可以被锁定,但实际上斯大林之拳自身拿它们毫无办法。
九头蛇炮
“The wor should like the dirt.
- 蔑视敌人的九头蛇炮”
九头蛇炮是苏维埃俄罗斯的专属单位,通过空降坦克部署。它的主要用途是反步兵。
“我们的九头蛇炮和坦克歼击车是出瑟的突击支援单位。在你建造了宫殿后,你可以利用空降坦克来部署更多。
- 军事行动:主宰中对空降坦克的介绍”
九头蛇炮在王牌铁骑中作为敌方单位首次出场。
九头蛇炮从主宰起可以被玩家使用。
九头蛇炮使用将军中四管机炮的部分语音,但九头蛇炮的语音听起来更低沉而且经过了特殊处理。
值得注意的是,从古早时期的1.2版本开始,直到进入3.0版本之前,九头蛇炮就一直使用四管机炮的语音。不过,早期九头蛇炮取材的语音台词与当前的不同。
坦克歼击车
“These guns are pretty good!
- 对带劲的武器感到自豪的坦克歼击车”
坦克歼击车是苏的专属单位,通过空降坦克部署。它的主要用途是反装甲。
“我们的九头蛇炮和坦克歼击车是出瑟的突击支援单位。在你建造了宫殿后,你可以利用空降坦克来部署更多。
- 军事行动:主宰中对空降坦克的介绍”
坦克歼击车在王牌铁骑中作为敌方单位首次出场。
坦克歼击车从主宰起可以被玩家使用。
sdl之拳
“Stalin''''s Fist, pung through!
- 承载了斯大林之威的斯大林之拳”
斯大林之拳是苏维埃俄罗斯的专属的支援型机动建筑。它可以部署成前线战争工厂并生产载具。有了它,苏俄就能让势不可挡的钢铁洪流直接从战争最前线生产,迅速冲垮敌军。此外,它还不受工厂停产维护的影响,这使得苏俄可以在不影响生产载具的同时取得额外收入。
重装甲一向是苏联载具的着重点。这在后勤上的确带来了不少问题,因为重装坦克很慢,要很久才能到达目标地点,是否能解决这个问题关系到战争的成败。苏联则想出了一个惊人而复杂的解决方案。
这是一种基于机动建设车使用的移动建设科技制造的大型载具,可以部署为一个集装生产线来生产单位。这种叫做斯大林之拳的机动战争工厂使得指挥官能在敌军基地附近快速生产坦克。尽管这种机械非常昂贵且数量有限,但它给苏俄提供了独一无二的战略优势。在最坏的晴况下,斯大林之拳还能碾压敌人的步兵和载具。除此之外,斯大林之拳还不会受到工厂停产维护的影响。
“斯大林之拳是我们的机动战争工厂,利用它来制造更多的载具。
- 军事行动:无果之路中对斯大林之拳的介绍”
在战役中,除了被苏俄广泛使用以外,厄普西隆军也在成立之后仍未放弃对斯大林之拳的频繁使用。然而玩家从来没有生产斯大林之拳的权限,敌军则可以直接建造前线战争工厂来间接“生产”它。
需要注意的是:并非所有限造一个的载具都是史诗单位。史诗单位的概念在凯恩之怒里首次提出,其主旨为“具有多维打击面、较长久的生存能力以及以一当十的作战能力”的高级载具单位。因此斯大林之拳不属于史诗单位,这点许多玩家都有所误解。
斯大林之拳的设计概念是来源于火线风暴中的机动战争工厂与Nod之拳。
斯大林之拳和雷格机动前哨站是所有机动建筑中唯二的在建筑模式下仍使用机动模式下的选中语音的。
前线战争工厂无法直接单击目的地设定载具出厂集结点,这是因为设定集结点的功能与移动命令互相冲突,但可以按住Alt并单击某个单位将出厂集结点设置在该单位所在位置附近。
前线战争工厂完全等同于真正的战争工厂:在没有别的战争工厂的晴况下,AI会把攻击型超级武器、部分支援技能对前线战争工厂为目标释放。因此实战中玩家可以利用斯大林之拳吸引AI的各种支援技能,并在斯大林之拳被命中前将其收起,以避免或减轻受到的伤害。
但要注意:前线战争工厂对支援技能没有抗幸,很容易被轻易摧毁。
斯大林之拳可以用主动攻击的方式来锁定想要碾压的单位,可这也有一个问题:那些免疫高级碾压的单位同样可以被锁定,但实际上斯大林之拳自身拿它们毫无办法。
九头蛇炮
“The wor should like the dirt.
- 蔑视敌人的九头蛇炮”
九头蛇炮是苏维埃俄罗斯的专属单位,通过空降坦克部署。它的主要用途是反步兵。
“我们的九头蛇炮和坦克歼击车是出瑟的突击支援单位。在你建造了宫殿后,你可以利用空降坦克来部署更多。
- 军事行动:主宰中对空降坦克的介绍”
九头蛇炮在王牌铁骑中作为敌方单位首次出场。
九头蛇炮从主宰起可以被玩家使用。
九头蛇炮使用将军中四管机炮的部分语音,但九头蛇炮的语音听起来更低沉而且经过了特殊处理。
值得注意的是,从古早时期的1.2版本开始,直到进入3.0版本之前,九头蛇炮就一直使用四管机炮的语音。不过,早期九头蛇炮取材的语音台词与当前的不同。
坦克歼击车
“These guns are pretty good!
- 对带劲的武器感到自豪的坦克歼击车”
坦克歼击车是苏的专属单位,通过空降坦克部署。它的主要用途是反装甲。
“我们的九头蛇炮和坦克歼击车是出瑟的突击支援单位。在你建造了宫殿后,你可以利用空降坦克来部署更多。
- 军事行动:主宰中对空降坦克的介绍”
坦克歼击车在王牌铁骑中作为敌方单位首次出场。
坦克歼击车从主宰起可以被玩家使用。